「登る櫛が待っています。 "
時間を支配したい、これら登る櫛で集まっています...
ゲームの特徴
*カードの図面がない
* AIシミュレーションを経て分散されたランダム要素がない1,000枚以上のカードに
*毎回異なっ自動生成されるメプドゥル
*カードの性能に応じて多様に対応できる30以上のイベントに
*異なる武器に出発する文字3人、18個のスターティングカードのプリセットに依存するストーリー進行
様々なカードとAIバランシング
:カードゲームでは、何よりも、カードが重要です。正式発売まで続く追加される1,000+カードが用意されており、数十万個のAI間の戦闘シミュレーションデータを収集して、すべてのカードの性能をバランスしている。
「神はサイコロ遊びをしていない」
:私たちは、カードの図面やカードのランダムなパフォーマンスをせずに勝利を掴むことができるゲームを作りたかった。プレイヤーは最大15枚のカードの使用手順をよく整理して、最も効率的で戦略的な戦闘の流れを構成することができます。
戦略的なデッキ構成
:カードパック開くのはいつも楽しいことだが、今したくないカードが出てくることもあるでしょう。プレイヤーは獲得可能なカードを再カードパックで回収して別の機会を狙うことができ、これにより、得られたカードがいつでもデッキ編集が可能です。
カードに対応が可能なイベントの
:セカンドセカンドで満たされるイベントでは、常に選択の一つ一つが重要になります。セカンドセカンドで冒険し会うことができる各種の状況は、所有しているカードを選択して対応することができ、カードの性能に応じて、さまざまな結果を満たすことができます。
選択の重要性
:プレイヤーがどのような選択をするのかなように、ゲームの中の登場人物たちもいくつかの選択を行うかを心配されます。キャラクタープリセットに接続されたストーリーラインを介してどんなことが起こるか見て!
開発者の連絡先:
+ 82-2-746-7400
2A05、14、Daewangpangyo-ro 645beon-gil、Bundang-gu、Seongnam-si、Gyeonggi-do
事業者登録番号:367-88-00876